sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Prólogo

Ponte de Pedra. Foi esse lugar construido por anões a 500 anos que juntou aventureiros tão distintos. Caminhando ao lado de uma caravana, com objetivos diferentes, acabaram trocando curtas e longas palavras enquanto percorriam a longa ponte. Com estatuas de mais de 15 metros em cada ponta, eles pareciam caminhar sob olhos antigos e honrados, que só o tempo ainda guardava as dificuldades que estes anões passaram em seus olhos, que agora era apenas uma lembrança gravada em papeis. Ao final da ponte, alguns deveriam seguir para outros caminhos, mas por que não caminhar mais um pouco até o proximo povoado?
Sabe se lá se foi obra do acaso ou o destino estava decidido, mas a consequência dessa decisão salvou uma criança. Ginger, o filho de Girbril, o dono da caravana, teria morrido caso estes aventureiros não se encontrassem ali, naquele instante. Alguns bandoleiros atacaram a caravana, mas não sairam vitóriosos desse ataque. Naquele instante os aventureiros viram como eram fortes juntos, usando seus conhecimntos em espada, magia e fé.
Pedra Curva. Uma vila com pouco mais que 1000 pessoas, era ul lugar interessante para descançar e reparar a caravana. Um bom almoço, um pouco de musica, um banquete a noite com dança. As pessoas de Pedra Curva sabem receber visitantes.
Pedra Curva é protegida pelos Leões da Pedra. Virgul, um antigo capitão da guarda da cidade de Águas Profundas viu que seu povoado era fraco demais para se proteger, assim ele começou a treinar as crianças da cidade para serem soldados melhores, com o tempo ele viu o resultado. Os Leões da Pedra, são soldados exepicionais, no total de 100 homens, eles fazem o trabalho de 500. Com homens tão poderosos protegendo o lugar, Pedra Curva deixou de ser um misero povoado, e se tranformou em uma vila. Hoje, ela possui seu plantio, gados e exporta. Virgul não poderia estar mais feliz, na verdade poderia sim.

Palavra Chave: Campanha que vamos jogar.

quinta-feira, 23 de outubro de 2008

O que ouve-se falar sobre: Águas Profundas

Finalmente, de volta ao lar. Era isso que Carin repetia para si mesmo ao ver as primeiras fragatas de Águas Profundas. Anos distante, ele retornava ao lar, cheio de glória.
A viagem de volta fora cansativa e nostálgica, porem um descanso após tantas aventuras no sul. Mal esperava para rever sua família, e é claro lhes contar sobre as maravilhas que tinha visto nos portos de Amn, nas Ilhas Moonshaes e diversos lugares costeiros de Faerûn.
Estava cansado, tinha lutado contra criaturas que nunca imaginou encontrar, como os Homens-Tubarão, os terríveis Bane-Lar e até mesmo se safou de um ataque de um Kraken. Mas não era o único, e nunca teria conseguido se não acumulasse experiência o bastante se aventurando em sua terra natal.
Estava feliz e se sentia honrado, tinha visto o que poucos em Faerûn podem afirmar terem visto.


- Trecho do livro: “O tesouro de Carin”

Badaak Esfeldur, o bardo esfumaçado.



Águas Profundas, também chamada de Cidade dos Esplendores é uma das cidades mais evoluídas e mais famosas também. Assim como Lua Argenta, está sempre cheia de visitantes de toda Faerûn.
Isso é o reflexo de um governo justo e benevolente. Governada pelos Lordes de Águas Profundas, que possuem suas identidades preservadas por mascaras quando estão em público, sempre protegidos contra magias de adivinhações. São no total de 16, e discutir as identidades dos Lordes é um tipo de assunto preferido em Águas Profundas. O único Lorde de Águas Profundas que tem seu rosto revelado (uma tradição entre os lideres) é Piergerion.
Em Águas Profundas existem algumas organizações como a Vigília da Cidade, que a patrulham , apartando brigas em tavernas ou prendendo os arruaceiros, geralmente vestindo uniformes verdes, pretos ou dourados. Já a guarda da cidade serve para proteger a cidade dos perigos de fora, usam armas mais eficazes e armaduras mais resistentes. Existem também muitas guildas em Águas Profundas, quase todas concentradas em tarefas comercias, e a maioria reunida nos portos, agindo como gangues. A ordem vigilante dos magistas e protetores é uma ordem composta por magos e feiticeiros, sediada na Torre da Ordem, um mago e um feiticeiro que se sinta na vontade de utilizar uma magia na cidade, deverão se alistar nesta ordem, pagando sua adesão de 40 PO sem taxas anuais. Um membro tem o direito de comprar os equipamentos arcanos vendidos na Torre da Ordem.
Alguns lugares interessantes são o Castelo de Águas Profundas, que fica no alto do Monte Águas Profundas, ela é fortemente protegida por poderosas catapultas, que já salvaram a cidade há uns anos. O Castelo abriga os quartéis generais da vigília e da guarda da cidade.
A Cidade dos Mortos é um enorme cemitério, aberto para o publico durante o dia,
fechada e patrulhada durante a noite.
Nova Orlamn é uma das poucas escolas para bardos em Faerûn, os participantes gostas de sonhar alto e imagina-la tão conceituada quanto as de Lua Argenta.
A Montanha Subterrânea é o legado que Halaster, um mago diabólico, deixou para esse reino, um lugar de pesadelos e cheios de mortes e lembranças odiosas. Guerreiros como Durnan que exploraram a montanha, falam de riquezas que fariam um escravo, rei. Dos muitos que vão até lá, poucos voltam ricos para toda uma vida e dizem que o que trouxeram consigo é o que conseguiram levar, e que ainda há muito para se pegar. O que falta é coragem para adentrar nesses labirintos repletos de demônios que ninguém viu, e os que viram, nem ousam falar.
O porto da caveira é um porto subterrâneo e é a gêmea sombria dessa cidade gloriosa. Ligada a Montanha Subterrânea e ao próprio mundo subterrâneo. Os lordes a toleram publicamente, mas agentes realizam missões regulares nessas áreas.
A cidade também é seprada por distritos, são eles:
Distrito do Castelo: fica no centro da cidade, inclui o monte Águas Profundas. Nessa área vive Piergerion.
O distrito das Docas é imundo e ocupado por Guildas de Comércios.
O Distrito Norte é casa dos Nobres e pretensos mercadores.
O Distrto Marítimo é o mais rico da cidade, cheio de estatuas, ruas amplas e lojas relusentes.
Distrito Sul, também chamado de Cidade Caravana, serve como área de carga e descarga de caravanas. É bem patrulhado.
O distrito Comercial é onde se encontra muitas tavernas e lojas variadas. Sempe iluminada e movimentada.
Palavra Chave: Saudação que se dá a quem chega.

quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Links (muito) interessantes

Contrariando meu primeiro post, eu estou postando hoje novamente. Só queria chamar a atenção de vocês para os links que se encontram ao lado. Eles contem materias muito interessantes para vocês. Inclusive um deles é dedicado inteiramente à Forgotten Realms. Deem uma olhada. Até a proxima.

terça-feira, 21 de outubro de 2008

Mais que uma saudação



Antes de qualquer coisa, bem vindos ao Salão Perpétuo. Este Blog é dedicado ao Grupo Dissertadores Perpétuos, ele conterá materiais importantes para o grupo, como descrições básicas do que estamos jogando e textos variados.
Mas como nem tudo são maravilhas, eu sei que alguns participantes do grupo não freqüentarão este blog. Então para isso se tornar um habito para eles, o próximo post conterá pistas que formarão uma resposta. Antes de a primeira sessão começar, eu farei uma pergunta, e caso alguém tenha lido todos os posts e entendido todas as pistas saberá responder e ganhará um prêmio. Porem não vejam isso como uma premiação, pois ler o blog em si, já uma premiação, postarei aqui textos muito importantes para todos, e como vamos jogar Forgotten Reams, eu postarei textos descrevendo cidades, algumas lendas, divindades, etc.
Eu sei que já falei com a maioria de vocês sobre do que se tratava este blog, mas este é um texto inicial que inaugura o blog. Quinta feira eu postarei de novo, descrevendo algo. Então, deixo vocês com esse aviso perpétuo: VISITEM O BLOG.